c++ - 少走弯路的API Hooking
全部标签 我有一个非常简单的函数,它使用行主矩阵(float**)转换vector(float*):intvector_by_matrix(float**m,float*v,float*out,intsize){inti,j;floattemp;if(!m||!v||!out)return-1;for(i=0;i代码最初是使用VisualStudio(2013)C++编译器编译为C++(x64);并且没有优化非常慢(该函数在运行期间被调用数百次/数千次并且系统的大小通常很大c.size=10000)。通过将优化设置为高(O2)并将浮点模式设置为快速,性能提升非常大(x20)。但是,我决定将文件转
我正在尝试通过检测存在的最高频率来分析文件的音频质量(压缩音频通常会被过滤到低于20KHz的频率)。我正在使用soundstretch库中的一个类读取WAV文件数据,该类将PCM样本作为float返回,然后使用fftw3库对这些样本执行FFT。然后对于每个频率(四舍五入到最接近的KHz),我将计算该频率的振幅。因此对于不包含高于16KHz频率的低质量文件,我希望在16KHz以上没有或只有很小的幅度,但是我没有得到我期望的结果。下面是我的代码:#include#include#include#include#include"include/WavFile.h"usingnamespace
我有一种情况需要将动态大小的字节数组放大3。例子:1010101011001100到111000111000111000111000111111000000111111000000我已经使用这里的算法生成了一个查找表。https://stackoverflow.com/a/9044057/280980staticconstuint32_tbitExpandTable[256]={00000000,0x000007,0x000038,0x00003f,0x0001c0,0x0001c7,0x0001f8,0x0001ff,0x000e00,0x000e07,0x000e38,0x000e
我有一个带有纯C接口(interface)的旧.dll,它在完成某些工作时需要回调来调用。它接受的回调类型为void(f*)(char*arg)。我正在寻找一种技巧来将C++函数对象传递到那里,以便使用存储在某处的“this”指针调用回调,类似于绑定(bind),但简单的绑定(bind)不起作用为了说明这一点:C接口(interface):typedefvoid(f*)(char*param)Callback;voidregisterCallback(Callbackc);在C++中的用法:classA{voidfunc1(){registerCallback(std::bind(&A
我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用
#include#include#include#include#includeintmain(){inti;intdiceRoll;for(i=0;i这是我用c(codeblocks)编写的用于获取随机数的代码,问题是我总是得到相同的序列:41,18467,6334,26500等...我还在学习,所以请试着像和一个8岁的D说话一样解释: 最佳答案 您每次都会得到相同的序列,因为未设置随机数生成器的种子。您需要调用srand(time(NULL))像这样:intmain(){srand(time(NULL));....
我在我的C++程序中有对象作为用户数据传递给Lua,我重写了这个用户数据的元表,以便对对象的索引进行赋值(通过__newindex和__index)导致对C的调用,这转换赋值以影响C++对象或将C++元素转换为Lua值(另一个用户数据或基本类型,如bool、number、string)。用户数据作为参数传递给从我的C++程序调用的类似事件的Lua函数。luaL_newmetatable(L,"object");lua_pushstring(L,"__index");lua_pushvalue(L,-2);/*pushesthemetatable*/lua_settable(L,-3);
到目前为止,我已经对C++编程有了更多的了解,并一直运行到整个“调试与发行”编译版本。现在,我觉得我对已发布和调试版本的已编译代码之间的某些差异有了相当不错的了解。对于代码的调试版本,编译器不会尝试优化代码,以便您可以运行调试器并逐行浏览程序。本质上,编译后的代码在执行方式上与源代码非常相似。在Release模式下编译时,编译器会尝试优化程序,使其具有相同的功能,但效率更高。但是,我很好奇发行版本和调试版本之间的源代码是否可以不同的实例。也就是说,当我们提到调试与发布时,我们是否总是在谈论编译后的代码,或者源代码中是否存在差异?出现此问题是由于我使用的是专有的编程语言,在该语言中,不存
C预处理器有一个叫做stringification的特性.这是一个允许从宏参数创建(窄)字符串文字的功能。可以这样使用:#definePRINTF_SIZEOF(x)printf("sizeof(%s)==%d",#x,sizeof(x))/*stringification^^*/使用示例:PRINTF_SIZEOF(int);...可能打印:sizeof(int)==4如何从宏参数创建一个宽字符串文字?换句话说,我该如何实现WPRINTF_SIZEOF?#defineWPRINTF_SIZEOF(x)wprintf() 最佳答案
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion在为arm交叉编译器下载源代码时,我发现有多个gcc版本正在维护中。最新版本为v4.9.4、v5.4.0和v6.2.0。为什么v4比v5的最新版本和v6的第一个版本更新,这些版本之间的主要区别是什么?